‘మేము దానిని నిర్మిస్తే, వారు వస్తారు’: Skövde, స్వీడన్ యొక్క వీడియో గేమ్ విజృంభణను శక్తివంతం చేస్తున్న చిన్న పట్టణం | ఆటలు

ఓn 26 మార్చి 2014న, YouTubeలో వీడియో గేమ్ కోసం ట్రైలర్ కనిపించింది. వీక్షకుడు చూసే మొదటి విషయం ఏమిటంటే, మేక నేలపై పడుకుని, దాని నాలుకను బయటకు తీసి, కళ్ళు తెరవడం. దాని వెనుక ఒక వ్యక్తి మంటల్లో ఉన్నాడు, ఇంటి వైపు స్లో మోషన్లో వెనుకకు పరుగెత్తాడు. ఈ చిత్రాలతో పాటుగా మేకను పదే పదే కారు ఢీకొట్టిన దృశ్యాలు ఉన్నాయి. ప్రధాన షాట్లో, మేక, ఇప్పుడు వెనుకకు కూడా కనిపిస్తుంది, ఒక ఇంటి మొదటి అంతస్తు కిటికీలోకి ఎగిరి, అది క్రిందికి పగులగొట్టిన గాజును రిపేర్ చేస్తుంది. ఇది మరొక కిటికీ గుండా దూసుకుపోతుంది మరియు పేలుతున్న పెట్రోల్ స్టేషన్కి తిరిగి వస్తుంది, అక్కడ దాని ప్రయాణం ప్రారంభమై ఉంటుందని మేము అనుకుంటాము.
ఈ పదాలు లేని, వింతగా కదిలే వీడియో – డెడ్ ఐలాండ్ అని పిలువబడే జోంబీ సర్వైవల్ గేమ్ కోసం ట్రైలర్కు అనుకరణ – గోట్ సిమ్యులేటర్ అనే ఆసక్తికరమైన గేమ్ కోసం. గేమ్, ఆశ్చర్యకరంగా, ఆటగాడిని మేక యొక్క కాళ్ళలో ఉంచిన మొదటిది, అతను వీలైనంత ఎక్కువ విధ్వంసాన్ని అమలు చేయాలి. ఇది ఒక చిన్న నగరం నుండి వచ్చిన మొదటి భారీ హిట్ కూడా స్వీడన్ Skövde పేరుతో.
స్కోవ్డే గురించి మీరు ఎన్నడూ వినని మంచి అవకాశం ఉంది. దీన్ని ఎలా ఉచ్చరించాలో మీకు తెలియకపోవడానికి ఇంకా మంచి అవకాశం ఉంది (“hwevde”). చారిత్రాత్మకంగా, ఇది దేశంలోని రెండు అతిపెద్ద సరస్సుల మధ్య ఉంది, వానెర్న్ మరియు వాటర్న్, దాని ఉపాధిలో ఎక్కువ భాగం వోల్వోపై ఆధారపడింది. కానీ, గత 25 ఏళ్లుగా ఇందులో మార్పు కనిపిస్తోంది. గోట్ సిమ్యులేటర్ మాత్రమే కాకుండా వి రైజింగ్, వాల్హీమ్ మరియు ఆర్వి దేర్ ఇంకా?
58,000 మంది ఉన్న నగరంలో దాదాపు 1,000 మంది వీడియో గేమ్లు చదువుతున్నారు లేదా జీవిస్తున్నారు. – UKలో మొత్తం గేమింగ్ సెక్టార్ని పోల్చి చూస్తే 28,500 మంది ఉన్నారు. Skövde దాని బరువు కంటే ఎక్కువ ఎలా పంచ్ చేయగలడు?
నేను విప్లవం జరిగిన విశ్వవిద్యాలయంలో ఒక కార్యాలయంలో కూర్చున్నాను. శతాబ్దపు ప్రారంభంలో, గేమింగ్ ప్రపంచంలో ఇప్పటికే ప్రారంభించిన దేశం యొక్క చుట్టుపక్కల నగరాల నుండి వేరుచేసేదాన్ని స్కోవ్డే అమలు చేశాడు. 1990ల చివరలో ఉల్ఫ్ విల్హెల్మ్సన్ స్వీడన్లో వీడియో గేమ్లలో పీహెచ్డీ చదవాలనుకున్నాడు. వివిధ విశ్వవిద్యాలయాలు అతనితో ఇలా అన్నాడు: “మీరు కంప్యూటర్ గేమ్లను అధ్యయనం చేయలేరు, అది కేవలం వెర్రి పని.” అతను బదులుగా కోపెన్హాగన్ విశ్వవిద్యాలయానికి వెళ్ళాడు మరియు ఆ సమయంలో అతను పని చేస్తున్న యూనివర్శిటీ ఆఫ్ స్కోవ్డే ద్వారా తన పనికి నిధులు సమకూర్చాడు. 2001లో, విశ్వవిద్యాలయం యొక్క IT ప్రోగ్రామ్లలో ప్రవేశించే విద్యార్థుల కొరతను చూసి, అతను వీడియో గేమ్ల అభివృద్ధి అర్హతను ప్రతిపాదించాడు. Skövdeలో గేమ్ కంపెనీలు ఏవీ లేవని సీనియర్ సిబ్బందిని అయిష్టంగా మార్చిన విషయాలలో ఒకటి. “నేను చాలా మొండిగా ఉన్నాను,” అని యూనివర్సిటీలో విల్హెల్మ్సన్ నాతో చెప్పాడు, “మరియు నేను ఇలా చెప్పాను: ‘మేము దానిని నిర్మిస్తే, వారు వస్తారు’.”
2002లో డిగ్రీ ప్రారంభమైనప్పుడు ప్రారంభంలో ఇది చాలా కష్టంగా ఉంది. “ఇలా చేసిన మొదటి విద్యా కార్యక్రమాలలో మేము కూడా ఉన్నాము,” అని డిజైన్ ప్రోగ్రామ్ డైరెక్టర్ సన్నీ సైబర్ఫెల్డ్ట్ చెప్పారు, “మాకు గైడ్ లేదు లేదా మోడల్ లేదు, కాబట్టి మేము వెళ్ళేటప్పుడు వాటిని తయారు చేయాల్సి వచ్చింది.” డిగ్రీ ఇప్పుడు బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది, ఒక్కో సీటుకు బహుళ దరఖాస్తుదారులను ఆకర్షిస్తోంది. “గేమ్స్ పరిశ్రమ యొక్క స్వల్పకాలిక అవసరాలను తీర్చడానికి విద్యార్థులకు సహాయం చేయడమే మా లక్ష్యం” అని విల్హెల్మ్సన్ చెప్పారు. “పరిశ్రమను మార్చడం, ఇంకా పూర్తి చేయనిదాన్ని సృష్టించడం ఎల్లప్పుడూ ఉంది.”
అతని సహోద్యోగి లిస్సా హోల్లోవే-అట్టావే, పులులతో గులాబీ రంగు రంగుల జంపర్ను ధరించి, గేమింగ్ యొక్క అంతర్భాగాన్ని పరిష్కరిస్తుంది, గేమింగ్ లింగం, గుర్తింపు మరియు దుఃఖం వంటి అంశాలతో ఎలా కలుస్తుందో ఆలోచించమని విద్యార్థులను కోరింది. ఒక ప్రాజెక్ట్ చారిత్రక వాతావరణం లేదా వస్తువు చుట్టూ తిరిగే గేమ్ కోసం ప్రోటోటైప్ను సృష్టించడం.
సైన్స్ పార్క్ స్కోవ్డే, నగరం యొక్క గేమ్ డెవలపర్ల నిరంతర పోషణలో మరొక కీలకమైన ఆటగాడు, విశ్వవిద్యాలయం యొక్క గేమింగ్ విభాగానికి ప్రక్కనే ఉంది. బాహ్యంగా గుర్తించలేని తెల్లటి భవనం, దాని లోపల రంగురంగుల కుర్చీలు మరియు జిగ్సా ముక్కలు గోడపై చుక్కలతో తేలికగా మరియు అవాస్తవికంగా అనిపిస్తుంది. సైన్స్ పార్క్లోని బృందం స్వీడన్ గేమ్ స్టార్ట్-అప్ అనే మూడు-సంవత్సరాల ప్రోగ్రామ్ను నిర్వహిస్తుంది, ఇది గేమింగ్ను ఆచరణీయమైన కెరీర్గా మార్చాలని చూస్తున్న బృందాలను పొదిగిస్తుంది, వారి పనులకు నిధులను కనుగొనడంలో వారికి సహాయపడుతుంది. ఒక సహోద్యోగి వారు “ఆత్మవిశ్వాసాన్ని ఇస్తారు” అని చెప్పారు. “వారు ప్రోగ్రాం నుండి నిష్క్రమించిన తర్వాత ఆశాజనకంగా జీవించే స్థిరమైన కంపెనీతో నిష్క్రమించడమే లక్ష్యం” అని సైన్స్ పార్క్లో కమ్యూనికేషన్లో పనిచేస్తున్న జెన్నిఫర్ గ్రానాథ్ చెప్పారు.
ఓవర్ ఫికా – కాఫీ-అండ్-కేక్ విరామానికి స్వీడిష్ పదం, ఈ సందర్భంలో దాల్చిన చెక్క బన్స్ ఉంటుంది – నేను ఇంక్యుబేషన్ ప్రోగ్రామ్లో దాదాపు 30 మంది డెవలపర్లను కలుస్తాను. వారు 22 నుండి 45 సంవత్సరాల వయస్సులో ఉంటారు మరియు చాలా వెచ్చగా మరియు స్పష్టంగా ఉంటారు. చాలా గర్వంతో వారు ఒక పెద్ద ఓపెన్ రూమ్లో తమ ఆటలను నాకు చూపిస్తారు. హోమ్ స్వీట్ గ్నోమ్ ఉంది, దీనిలో మీరు జానపద కథల నుండి జీవులకు మంచం మరియు అల్పాహారం అందించే గ్నోమ్; హాంటెడ్ హిల్పై భయానక గోల్ఫ్ గేమ్ క్లబ్ హౌస్; మరియు మురి: వైల్డ్ వుడ్స్, దీనిలో మీరు క్లీనింగ్ అడ్వెంచర్కు వెళ్లే మౌస్. ఈ గేమ్లలో కొన్ని నిధులు మరియు విడుదల చేయబడ్డాయి; కొన్ని ఇంకా అభివృద్ధిలో ఉన్నాయి.
ఇక్కడ ఉండటం అమూల్యమైనది, డెవలపర్లు చెప్పారు, వీరిలో 99% మంది విశ్వవిద్యాలయంలో చదువుకున్నారు. స్టాక్హోమ్లో గేమ్ కంపెనీలు గ్రాడ్యుయేట్లను పట్టించుకోవడం లేదని ఒకరు చెప్పారు ఎందుకంటే వారిలో చాలా మంది ఉన్నారు; జనాభాలో 1/20వ వంతు ఉన్న స్కోవ్డేలో, ప్రతి ఒక్కరికీ అందరికీ తెలుసు మరియు ఒకరి వెనుక ఒకరు గీతలు గీసుకుంటారు. “ఈ నగరం యొక్క పరిమాణం నిజంగా కమ్యూనిటీకి ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది” అని యూనివర్సిటీ గేమ్-రైటింగ్ ప్రోగ్రామ్ హెడ్ లూయిస్ పెర్సన్ చెప్పారు. “మీరు పరిశ్రమలోకి రావాలనే ఆలోచనతో ఇక్కడికి వస్తే, మీరు ఒక పెద్ద సంఘంలో భాగమవుతారని తెలుసుకోవడం లేదా కనీసం కనుగొనడం కూడా ఇక్కడకు వస్తారు.”
ఐరన్ గేట్, కాఫీ స్టెయిన్ మరియు స్టన్లాక్ వంటి మూడు గేమ్ స్టూడియోలు స్కోవ్డేను మ్యాప్లో ఉంచడంలో సహాయపడటం గమనార్హం. ఐరన్ గేట్లో కమ్యూనిటీ మేనేజర్ అయిన జోసెఫిన్ బెర్ట్సన్ ఇలా అంటున్నాడు: “ఇంక్యుబేటర్ లేకుండా, కంపెనీ ఉనికిలో ఉండేది కాదు.” ఐరన్ గేట్ ప్రాంగణం సొగసైన, విలాసవంతమైన అనుభూతిని కలిగి ఉంది: చాలా ముదురు చెక్క, ప్లం-రంగు సోఫాలు, కొమ్ముల ఆకారంలో భారీ లైటింగ్ ఫిక్చర్. వివిధ కత్తులు స్థలం చుట్టూ చుక్కలు ఉన్నాయి; మరియు నల్లటి లెగో టవర్ పైన సౌరాన్ కన్ను యొక్క పెద్ద నమూనా ఉంది.
వాల్హీమ్ అనే వైకింగ్ సర్వైవల్ గేమ్ను రూపొందించడంలో స్టూడియో బాగా ప్రసిద్ధి చెందింది, దీనిలో ఆటగాళ్లను ఒక రకమైన ప్రక్షాళనలో ఉంచుతారు మరియు ఓడిన్కు తమను తాము నిరూపించుకోవడం ద్వారా వల్హల్లాకు అధిరోహించడానికి ప్రయత్నించాలి. దీని ప్రివ్యూ వెర్షన్ మొదటి ఐదు వారాల్లో దాదాపు 5మి కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి. ఇది Skövde యొక్క అత్యంత విజయవంతమైన గేమ్ కావచ్చు. “మీరు ఇంత చిన్న పట్టణంలో ఉన్నప్పుడు కానీ మీరు కలిగి ఉన్న గేమ్ డెవలపర్ల సంఖ్యను కలిగి ఉన్నారని నేను అనుకుంటున్నాను,” అని బెర్ట్సన్ చెప్పారు, “స్టాక్హోమ్లో కంటే ఒక రకమైన గేమ్ డెవలప్మెంట్ కమ్యూనిటీని ఏర్పాటు చేయడం సులభం. మీ స్నేహితులు పక్కనే ఉన్నందున వారిని అభినందించడం సులభం.”
గోట్ సిమ్యులేటర్ కోసం మనం కృతజ్ఞతలు చెప్పాల్సిన కాఫీ స్టెయిన్, ఒకప్పుడు బ్యాంకుగా ఉన్న అసాధారణ స్థలం నుండి పని చేస్తుంది. (స్టూడియో మేనేజర్ రాబర్ట్ లాజిక్ దీనిని “బ్యాంక్ ప్యాలెస్” అని పిలుస్తున్నారు.) అనేక అంతస్తులలో జిమ్, మసాజ్ రూమ్, బోర్డ్ గేమ్ రూమ్ మరియు నకిలీ చెట్లతో కూడిన భారీ చెక్కతో చేసిన సమావేశ గది వంటి ఫీచర్లు ఉన్నాయి. లాజిక్ యూనివర్శిటీ యొక్క మొదటి విద్యార్థుల బృందంలో భాగమయ్యాడు – అతను చెప్పినట్లుగా “అట్ ది ఫంబ్లింగ్ బిగినింగ్స్”. స్టూడియో ఇప్పుడు సంతృప్తికరమైన దాని తాజా గేమ్పై దృష్టి సారిస్తోంది, ఇది ఆటగాళ్లను గ్రహాంతర గ్రహంపై ఉంచుతుంది మరియు ఫ్యాక్టరీలను నిర్మించడం మరియు పెరుగుతున్న సంక్లిష్టమైన మౌలిక సదుపాయాలను వారికి అందిస్తుంది. Skövde లో విజయం విజయాన్ని పెంచుతుంది, అతను చెప్పాడు. సంతృప్తికరంగా 5.5 మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి.
స్టన్లాక్లో నేను కంపెనీ CEO ఉల్ఫ్ రికార్డ్ ఫ్రిసెగార్డ్ మరియు దాని PR మరియు ఈవెంట్ మేనేజర్ టౌ పీటర్సన్ని కలిశాను. ఇది అనేక స్వీడిష్ సంస్థలలో వలె, తలుపు వద్ద బూట్లు. స్థలం చుట్టూ క్యాబినెట్లలో వెల్వెట్ టీల్ కర్టెన్లు మరియు బోర్డ్ గేమ్లు ఉన్నాయి. స్టన్లాక్ V రైజింగ్ని సృష్టించాడు, ఈ గేమ్లో ఆటగాడు మేల్కొన్న రక్త పిశాచాన్ని కలిగి ఉంటాడు మరియు వారి కోసం కోటను నిర్మిస్తాడు, బాస్లను ఓడించి, దారిలో వెల్లుల్లిని తిప్పాడు. V రైజింగ్ మొదటి వారంలో 1m కంటే ఎక్కువ కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి. ఫ్రిసెగార్డ్ మరియు పీటర్సన్ కూడా విశ్వవిద్యాలయంలో విద్యార్థులు మరియు నగరం యొక్క ప్రత్యేక ప్రతిష్ట గురించి ఎటువంటి సందేహం లేదు. మీరు వ్యక్తులతో మిమ్మల్ని మీరు పిచ్ చేస్తున్నప్పుడు, “మీరు స్కావ్డే నుండి వచ్చినవారని చెప్పడానికి మీరు చాలా హోప్స్ ద్వారా దూకుతారు” అని ఫ్రిసెగార్డ్ చెప్పారు. ఇండస్ట్రీ పెద్దలు దీనికి బీలైన్ వేస్తారు. Frisegård చాలా శక్తివంతమైన ఆటల పరిశ్రమ వ్యక్తిని గుర్తుచేసుకున్నాడు, అతను V రైజింగ్ని పరిశీలించడానికి వారి కార్యాలయాలను సందర్శించడానికి పేరు పెట్టడానికి నిరాకరించాడు: “అతను రోజంతా ఇక్కడ ఒక క్యాబ్ని పార్క్ చేసి ఉన్నాడు – ఒక వ్యక్తి కూర్చుని అతని కోసం వేచి ఉన్నాడు – ఆపై అతన్ని నడుపుతూ, రైలు స్టేషన్కి ఒక కిలోమీటరు ఏమిటి.”
జాతీయంగా, స్వీడన్ వీడియో గేమ్ల రంగంలో అగ్రగామిగా ఉంది. ఇది Minecraft మరియు Candy Crush వంటి బహుళ-బిలియన్-పౌండ్ల దిగ్గజాలకు నిలయం. 2023లో స్వీడిష్ గేమ్ కంపెనీల నుండి వచ్చే ఆదాయం £2.5bn కంటే ఎక్కువగా ఉంది. దేశం హై-స్పీడ్ ఇంటర్నెట్ని త్వరగా ఇన్స్టాల్ చేసింది మరియు దాని జనాభాకు సబ్సిడీ కంప్యూటర్లను అందుబాటులోకి తెచ్చింది – గేమ్ల రూపకల్పనకు సరైన పరిస్థితులు. గేమింగ్ ప్రపంచంలో స్వీడన్ యొక్క స్థితి జాతీయ ప్రభుత్వం పరిశ్రమకు చాలా మద్దతునిస్తుందని అర్థం అనే అభిప్రాయంతో నేను చేరుకున్నాను. సైన్స్ పార్క్లో గేమ్ డెవలప్మెంట్లో వ్యాపార కోచ్ మార్కస్ టోఫ్టెడాల్ ఇలా అన్నాడు: “వీల్ల్ … అది నిజం కాదు.” ఇది బాధాకరమైన అంశం. Skövde మునిసిపాలిటీ గర్వంగా మరియు మద్దతుగా ఉన్నప్పటికీ, జాతీయ ప్రభుత్వం ఇలా చేయలేదు: “స్వీడన్లో జాతీయ వ్యూహం లేదు మరియు ఆటల పరిశ్రమకు జాతీయ మద్దతు వ్యవస్థ లేదు, అయినప్పటికీ మేము ప్రపంచవ్యాప్తంగా మా ఆటలకు చాలా ప్రసిద్ధి చెందాము.” ఈ వేసవిలో సైన్స్ పార్క్ జాతీయ ప్రభుత్వం నుండి సంవత్సరానికి £240,000 నుండి సంవత్సరానికి £80,000కి చేరుకుంది. గేమ్ డెవలప్మెంట్ గురించి అవగాహన లేకపోవడం, టోఫ్టెడాల్ చెప్పారు మరియు ప్రభుత్వం AI వంటి మరిన్ని పరిశోధన-భారీ ప్రాంతాల వైపు మళ్లింది.
ఈ ఆందోళనలు ఉన్నప్పటికీ, స్కోవ్డే తన గేమింగ్ విజయాల గురించి తన సొంత ట్రంపెట్ను సరిగ్గా ఊదుతూనే ఉన్నాడు. కానీ పరిశ్రమలోని వ్యక్తులకు ప్రాధాన్యతలలో ఒకటి దాని స్థానికులకు వారి గురించి తెలియజేసేలా చేయడం. “ఇది Skövde వెలుపల బాగా తెలుసు – బహుశా Skövde లో తెలియదు – మేము నిజంగా విజయవంతమైన ఈ భారీ అంతర్జాతీయ పరిశ్రమను కలిగి ఉన్నాము,” అని Skövde మునిసిపల్ ఎగ్జిక్యూటివ్ కమిటీ ఛైర్ అయిన థెరిస్ సాల్స్ట్రోమ్ చెప్పారు. “కాబట్టి మేము దానిని దృష్టికి తీసుకురావడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము.” నగరంలోని శంకుస్థాపన హై స్ట్రీట్లోని వాక్ ఆఫ్ గేమ్ వద్ద మేము నిలబడి ఉన్నందున ఆమె నాతో మాట్లాడుతోంది – గేమింగ్ ప్రపంచంలో స్కోవ్డే సాధించిన విజయాల గురించి కొత్తగా రూపొందించిన రిమైండర్ల శ్రేణి.
ఇతర ప్రదేశాలలో స్కోవ్డే యొక్క విజయం ప్రతిరూపం కాదా అని ప్రజలు టోఫ్టెడాల్ని అడిగినప్పుడు, చిన్న సమాధానం అవును అయితే దీర్ఘ సమాధానం తక్కువ ప్రోత్సాహకరంగా ఉందని అతను చెప్పాడు. “చిన్నతనం సహాయపడుతుంది,” అని ఆయన చెప్పారు. కానీ ఇతర చిన్న స్వీడిష్ నగరాలు కూడా స్కోవ్డేని అనుకరించలేకపోయాయి. ఉదాహరణకు, గాట్ల్యాండ్ ద్వీపంలో, 2002 నుండి గేమింగ్పై విశ్వవిద్యాలయ కోర్సులు ఉన్నాయి. కానీ దాదాపుగా స్కోవ్డేతో సమానమైన జనాభాను కలిగి ఉన్న గోట్ల్యాండ్కు, పర్యాటకం ప్రధాన పరిశ్రమ, కాబట్టి ఈ ప్రాంతం గేమింగ్ వైపు అంతగా మద్దతు ఇవ్వలేదు. మీరు Skövde యొక్క నాయకత్వాన్ని అనుసరించవచ్చు – మీ పట్టణం దాని విశ్వవిద్యాలయంలో వీడియో గేమ్ అభివృద్ధిని బోధించిందని నిర్ధారించుకోండి; గేమ్ డెవలపర్లు ప్రాజెక్ట్లను ప్రదర్శించగల ఈవెంట్లను హోస్ట్ చేయండి; నెట్వర్కింగ్ ఈవెంట్లను నిర్వహించండి, అక్కడ వ్యక్తులు సురక్షితమైన జ్ఞానాన్ని మార్పిడి చేసుకుంటారు – మరియు మీరు ప్రత్యేకంగా ఏదైనా పండిస్తారు. కానీ మెరుపు కేవలం రెండుసార్లు కొట్టకపోవచ్చు.
Source link



